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Psychology/PSYC150432

6.4 観察学習 観察学習observational learning 他の人を見て、模倣することによって学ぶ(モデル化する)。 模倣された行動を実行する個人はモデルと呼ばれる。 ミラーニューロンと呼ばれる特定のタイプのニューロンが含まれる。 子どもは親の体罰でさえ模倣する。 観察学習が発生する可能性のあるいくつかの方法 同僚が遅れて上司に噛まれてしまうのを見た後、遅れないように10分早く家をる。 サーフィンを学ぶとき、ジュリアンは父親がサーフボードにうまくポップアップするのを見て、同じことをしようとする。また父親がストーブで火傷するのを見た後、熱いストーブに触れないことを学ぶ。 他の状況に適用できる一般的なルールを学ぶ。 バンデューラは、ライブlive、口頭verbal、象徴symbolicの3種類のモデルを特定した。 ライブモデルlive modelは、ベンがサーフボードに立ち上がってジュリアンがど.. 2021. 7. 8.
6.3 オペラント条件付け- 強化と罰 オペラント条件付け operant conditioning 生物は行動とその結果を関連付ける。楽しい結果は、その行動が将来繰り返される可能性を高める。例:イルカが笛の合図を聞いてジャンプ芸をする。 効果の法則law of effect 生物に満足のいく結果が続く行動は繰り返される可能性が高くなり、不快な結果が続く行動は繰り返される可能性が低くなる。 スキナーはソーンダイクの効果の法則Thorndike’s law of effectを基礎として、動物(主にラットとハト)で科学実験を開始し、オペラント条件付けを通じて生物がどのように学習するかを決定した。 彼はこれらの動物を「スキナーボックス」として知られるようになったオペラント条件付けチャンバーで実証した。スキナーボックスには、動物がディスペンサーを介して餌の報酬を押すかつつくことができるレバー(ラットの場合)またはディスク(ハトの場.. 2021. 7. 7.
6.2 古典的条件付け 古典的条件付けclassical conditioning 刺激を関連付け、その結果、イベントを予測することを学習するプロセス パブロフ(1927)は、犬が食べ物の味だけでなく、食べ物の光景、空のフードボウルの光景、さらには実験助手の足音でさえも唾液分泌を始めたことを観察して知った 。口の中で食べ物に唾液を分泌することは反射的であるため、学習は必要なく、犬は空のボウルや足音を見て自然に唾液を分泌しない。 これらの異常な反応はパブロフに興味をそそられ、彼は犬の「精神的分泌物」と彼が呼んだものの原因は何であるのか疑問に思った。この現象を客観的に調査するために、パブロフは注意深く制御された一連の実験を設計し、どの刺激が犬を唾液分泌させるかを調べた。 無条件の刺激unconditioned stimulus(UCS) 生物の反射反応を誘発する刺激。 無条件の反応unconditioned re.. 2021. 7. 7.
6.1 学習とは何か 本能instincts と反射神経Reflexesはどちらも、生物が生まれる前からある先天的な(学習されていない)行動である。 反射神経Reflexes 環境内の特定の刺激に対する運動または神経反応 本能よりも単純であり、無意識のうちに動作しているシステム(例えば、膝のけいれん反射および明るい光の中での瞳孔の収縮)や中枢神経系のより原始的な中心機能(例えば、脊髄と延髄)によってもたらされる。 本能instincts 成熟や季節の変化など、より幅広いイベントによって引き起こされる生来の行動。より複雑な行動パターンや生物全体の動き(例えば、性的活動や移動)を伴い、高次脳中枢を伴う。 学習には意識的プロセスと無意識的プロセスの複雑な相互作用がある。 連想学習Associative learning 生物が環境内で一緒に発生する刺激またはイベント間の接続を確立するときに発生する。 ①古典的条件.. 2021. 7. 7.
5.6 ゲシュタルト知覚の原則 ゲシュタルト心理学Gestalt psychology 知覚とは感覚刺激を組み合わせたものだけではない 脳は単に利用可能な感覚入力の合計以上の知覚を生み出し、それは予測可能な方法でそれを実行する。ゲシュタルト心理学者は、これらの予測可能な方法を、感覚情報を整理するための原則に変換した。 ①図と地面の関係figure-ground relationship 図は視野の焦点となる物体または人物であり、地面は背景。私たちの認識は大きく異なる。 図と地面の関係の概念は、この画像が花瓶または顔のペアとして認識される理由を説明している。 ②近接性 proximity 互いに近いものはグループ化される傾向がある。 ③類似性 similarity フットボールの試合を観戦するとき、私たちはユニフォームの色に基づいて個人をグループ化するように似ているものはグループ化される傾向がある。 ④連続性 cont.. 2021. 7. 7.
5.5 味覚・嗅覚・触覚・前庭感覚 化学感覚 味覚と嗅覚はどちらも、私たちが食べる食物や呼吸する空気中の分子に反応する感覚受容器を持っているため、化学感覚と呼ばれる。 味覚Taste (Gustation) 甘い、塩辛い、酸っぱい、苦い うま味は、実際には大まかにおいしいと訳される日本語の単語であり、グルタミン酸ナトリウムと関連。与えられた食品の脂肪含有量に対する味でもある。 私たちが消費する食べ物や飲み物の分子は唾液salivaに溶け、舌や口や喉の味覚受容体taste receptorsと相互作用する。 味蕾Taste budsは、中央の毛穴に突き出た髪の毛のような延長部を持つ味覚受容体細胞のグループによって形成される。味蕾のライフサイクルは10日から2週間なので、舌をやけどして味蕾を破壊しても長期的な影響はない。 味覚分子はこの伸長部の受容体に結合し、感覚細胞内で化学変化を引き起こし、受容体の位置に応じて、神経インパ.. 2021. 7. 7.
5.4 聴覚 外耳outer earのうち、耳介pinnaは、頭、耳道、鼓膜tympanic membraneがある。 耳小骨ossicles 槌骨malleus(ハンマーhammer)、砧骨incus(アンビルanvil)、あぶみ骨stapes (stirrup) 内耳には、バランスと動き(前庭感覚)に関与する三半規管semi-circular canalsと蝸牛cochleaがある。 蝸牛cochlea 聴覚システムの感覚受容体細胞sensory receptor cells (有毛細胞(hair cells)を含み、液体で満たされたカタツムリ状の構造 音波は耳道に沿って伝わり、鼓膜に当たり、鼓膜を振動させる。この振動により3つの耳小骨が動き、あぶみ骨は卵円窓oval windowとして知られる蝸牛の薄い膜に押し込まれる。 あぶみ骨が卵円窓oval windowに押し込まれると、蝸牛内の液体が動.. 2021. 7. 7.
5.3 視覚 光波は角膜を横切って伝達され、瞳孔を通って眼に入る。 角膜cornea 目の上に透明のカバー。内眼と外界との間の障壁として機能し、眼に入る光波を集める。 瞳孔pupil 光が通過するための目の小さな開口部。瞳孔のサイズは、光のレベルと感情的な要素によって変化する。 暗いと瞳孔は拡張または拡張され、より多くの光が目に入るようになる。明るいと瞳孔は収縮するか、または小さくなり、目に入る光の量を減らす。 瞳孔のサイズは、目の色の部分である虹彩irisに接続されている筋肉によって制御されている。 瞳孔を通過した後、光はレンズを通過する。 レンズlens 焦点を合わせるのに役立つ湾曲した透明な構造で、近くまたは遠くの物体から反射された光の焦点を合わせるのを助けるためにその形状を変えることができる筋肉に取り付けられている。 レンズは、網膜retinaの一部である中心窩foveaと呼ばれる目の後ろの.. 2021. 7. 7.
5.2 波と波長 振幅amplitude 中心線から山の頂上または谷の底までの距離。 波長Wavelength あるピークから次のピークまでの波の長さ。 周波数Frequency 特定の期間に特定のポイントを通過する波の数。単位ヘルツ(Hz)または1秒あたりのサイクル数で表される。 波長が長いほど周波数が低くなり、波長が短いほど周波数が高くなる。 光波Light Waves 可視スペクトルvisible spectrum は電磁スペクトルelectromagnetic spectrumのうち私たちが見える範囲のこと。 電磁スペクトルには、私たちの環境で発生するすべての電磁放射が含まれ、ガンマ線、X線、紫外線、可視光線、赤外線、マイクロ波、および電波が含まれる。 人間の可視スペクトルは、380〜740 nmの範囲の波長である。人間に見える範囲は非常に狭い。他の種の生物は、電磁スペクトルの他の部分も見ること.. 2021. 7. 7.
5.1 感覚と知覚 感覚sensation 感覚受容器が感覚情報を検出するときに生じる。 感覚受容体sensory receptorは、特定の種類の刺激に反応する特殊なニューロンである。 目に入る光は、目の後ろに並ぶ細胞に化学変化を引き起こし、活動電位の形で中枢神経系にメッセージを送信する。 伝達transduction 感覚刺激エネルギーから活動電位への変換 刺激に対する特定の感覚系の感度は、絶対しきい値として表すことができる。 絶対しきい値Absolute threshold 刺激が50%の時間検出されるために存在しなければならない刺激エネルギーの最小量。 晴れた夜には、目の後ろにある最も敏感な感覚細胞が30マイル離れた場所でろうそくの炎を検出できる。静かな条件下では、有毛細胞(内耳の受容体細胞)は20フィート離れた時計の秒針の音を検出できる。 サブリミナルメッセージsubliminal messag.. 2021. 7. 7.
4.6 心理学における催眠術と瞑想 催眠術Hypnosis 外部刺激に最小限の注意が払われる極端な自己集中と注意の状態。誰かの記憶に深く埋もれていると思われる情報を引き出すためにも使用される。 催眠術を受けている人は通常、催眠術の経験をはっきりと覚えており、自分の行動をコントロールしている。 1つの理論は催眠を解離と見なし、もう1つの理論は催眠を社会的役割の遂行と見なす。 瞑想Meditation 単一のターゲット(呼吸や繰り返しの音など)に焦点を合わせて、その瞬間の意識を高める行為。瞑想法は宗教的実践にルーツがあるが、瞑想は血圧を下げるのに役立つ可能性があり、アメリカ心臓協会は、推奨するのに十分なデータはありませんが、高血圧を管理する方法として、瞑想をより伝統的な治療と組み合わせて使用​​できる可能性がある。またストレス管理、睡眠の管理、気分障害および不安障害の治療においても有効である。 2021. 7. 7.
4.5 薬物の使用と乱用 物質使用障害Substance Use Disorders 薬物使用障害は習慣性障害であり、当初の意図よりも多くの物質を使用し、重大な悪影響を経験しているにもかかわらず、その物質を使用し続ける状態。薬物使用の強迫的なパターンがあり、身体的および精神的依存の両方に関連している。 身体的依存Physical dependence 正常な身体機能の変化のこと。薬物の使用を中止すると、薬物からの離脱が可能である。 精神的依存psychological dependence 肉体的ではなく感情的な薬の必要性があり、精神的苦痛を和らげるために薬を使用している状態。耐性Toleranceは生理学的依存と関連しており、以前は低用量で経験した効果を達成するために、人がますます多くの薬物を必要とするようになることがある。耐性があると、ユーザーは薬物の使用量を危険なレベルまで、さらには過剰摂取や死亡に至るま.. 2021. 7. 7.